
非常多人說(shuō)總喜歡在開(kāi)始挑戰(zhàn)的時(shí)候大喊P,我很反感。勁舞團(tuán)sf游戲雛形類(lèi)似于網(wǎng)上跳舞機(jī)。跟隨音樂(lè)節(jié)拍,在鍵盤(pán)上敲擊屏幕顯示的對(duì)應(yīng)箭頭,完成動(dòng)作后,游戲中的虛擬人物就會(huì)跳出不同的舞蹈動(dòng)作。碰上這樣的人總會(huì)輸。你打P沒(méi)錯(cuò),可是不能亂P,該P(yáng)的時(shí)候要P,不該P(yáng)的時(shí)候就不能P,這是我自己的感受。下面說(shuō)一下具體是怎么樣P的。
一開(kāi)始的時(shí)候不能超明星太多。一般控制(control)在高他5萬(wàn)左右。因?yàn)殚_(kāi)始的時(shí)候他打的分?jǐn)?shù)比較低。我們?nèi)菀壮5絃8之后他就會(huì)打高分,特別是一個(gè)P可以低我們5個(gè)人每人一個(gè)P的分。在這樣的情況(Condition)下就要靠第一
名的玩家控制(control)好P。
勁舞團(tuán)私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)?lái)的價(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢(qián)比買(mǎi)官方的點(diǎn)卡的錢(qián)還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂(lè)趣。多攻擊他。把分控制在持平但又能超過(guò)的情況(Condition)下。這樣他就不會(huì)瘋起來(lái),如果在這個(gè)時(shí)候你們超了他10幾萬(wàn),我想非常多人都會(huì)發(fā)現(xiàn)明星會(huì)X個(gè)678的不奇怪吧。那你就死也追不上了,呵呵。所以控制好分?jǐn)?shù)是很重要的。不要太黑,能贏(yíng)就夠。
其次是控制(control)好血條。勁舞團(tuán)私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)?lái)的價(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢(qián)比買(mǎi)官方的點(diǎn)卡的錢(qián)還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂(lè)趣。我們不能太低。不過(guò)也不能讓他太低,一般就要控制(control)在持平的情況(Condition)。如何控制(control)呢?現(xiàn)在教大家一點(diǎn)秘訣。首先是分清MISS,BAD,COOL,GREAT,P。5個(gè)檔次。比如說(shuō)明星打了一個(gè)P的話(huà),我們的人就得全部打P才能和他平,再比如我們一個(gè)人打COOL,其他人打GREAT。明星打GREAT的話(huà),我們還是會(huì)少一點(diǎn)點(diǎn)血。不過(guò)只是一點(diǎn)點(diǎn),就是說(shuō)按檔次,我們5個(gè)人的平均高于明星的分就可以加血。以此類(lèi)推,控制(control)好這兩樣的話(huà)就可以很輕松的挑戰(zhàn)明星了,等著拿錢(qián)吧!呵呵。
以上就是本人總結(jié)(zǒng jié)的
勁舞團(tuán)SF中明星模式(pattern)的些許經(jīng)驗(yàn)(experience),希望能幫助到大家!
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